U3DC.COM | 优三帝研究院

Menu

unity调用手机摄像头

核心知识:WebCamTexture(网络摄像头材质)

关键方法:WebCamTexture.Play()播放;WebCamTexture.Pause()暂停;WebCamTexture.Stop()停止;

public  WebCamTexture   webCamTexture;

public   Material     webCamMaterial;

IEnumerator   webCam(){

yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);

if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)) 

   { 

        WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;

        deviceName = devices[0].name; 

    tex= new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12); 

    webCamShow.mainTexture=tex;

        tex.Play();

    } 

}

 

打赏
— 于 共写了508个字
— 文内使用到的标签:

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据