unity开发之iOS打包发布,xcode6.2
在开始之前,需要具备两个条件:1.申请苹果开发者账号并加入会员(付费99美刀)。2.mac系统。
一、进入unity,file-build settings. 切换iOS平台,设置player setting的内容,设置完直接build and run。
二、之后会自动打开(如果是点build而不是build and run,需要手动打开xcode项目),步骤一中有一个bundle identifier一个项目一个名字,Xcode给每个名字一次证书授权,所以,如果不同项目,这个选项必须要改,不然会一直报错。
三、选择模拟器或者真机运行(真机要先连接好手机),登陆Apple id(如果没有弹出对话框,可以到xcode的首选项中的account中设置添加)。
五、应用分发。菜单-product-archive,进行归档,时间比较长,完了之后就可以summit,进行提交。
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