OnBecamInvisible摄像机之外不可见
官方描述: OnBecameInvisible is called when the object is no longer visible by any camera. 注释:unity的屏幕显示是根据屏幕渲染,OnBecameInvisible()方法是当对象不再被 摄像机渲染的时候调用。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnBecameInvisible() { enabled = false; } } 那么我们就可以使用它来做一个不可见时销毁的脚本。