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OnBecamInvisible摄像机之外不可见

官方描述:
OnBecameInvisible is called when the object is no longer visible by any camera.
注释:unity的屏幕显示是根据屏幕渲染,OnBecameInvisible()方法是当对象不再被
摄像机渲染的时候调用。

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnBecameInvisible() {
        enabled = false;
    }
}
那么我们就可以使用它来做一个不可见时销毁的脚本。
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