UnrealEngine4 打包输出前的后期优化设置
UE4默认的效果虽然已经足够好,但默认全开的情况下,有些性能消耗并不是我们项目中所预期的,况且我们更希望在实际的项目中细节可控。以下为后期优化的内容:
1.关闭project settings中的后期效果,如下图。
2.手动添加,在Modles中,翻到Volumes,添加后期盒子:
3.然后是修改后期盒子的参数,关闭空间反射
4.更改抗锯齿方案:
5.勾选Unbound(勾选时意为无边界,将应用到整个场景)
UE4默认的效果虽然已经足够好,但默认全开的情况下,有些性能消耗并不是我们项目中所预期的,况且我们更希望在实际的项目中细节可控。以下为后期优化的内容:
1.关闭project settings中的后期效果,如下图。
2.手动添加,在Modles中,翻到Volumes,添加后期盒子:
3.然后是修改后期盒子的参数,关闭空间反射
4.更改抗锯齿方案:
5.勾选Unbound(勾选时意为无边界,将应用到整个场景)