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移动平台震动API

最近感觉时间被榨的好干净,好久没更新内容了。赶在8月到来之前,更点东西。

今天打算给游戏添加震动功能,由于使用的是unity5,自然API也升级了,但是我们看到的是,移动平台开始趋向统一化,最大的好处是使开发更高效了,而不用做两套方案,原来iOS的震动方法是:iphone.Vibrate();现在和安卓统一为:Handheld.Vibrate();

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