Unity未来版本更新产品蓝图
Unity近期新发布了5.1,随后又更新了5.1.1,Unity的更新频率真是高,以下是官方发布的预更新版本蓝图信息:
9月8日Unity5.2,编辑器支持视网膜屏,Windows商店通用App开发,PS4上的墨菲斯虚拟头盔支持,AD和分析功能正式加入等;
12月8日Unity5.3,支持DX12,OpenGL4.X,Mono5.9等;
2016年3月16日Unity5.4,过场动画编辑,服务器端等功能集成,这可能是5.X阶段的第一个全功能集成版。
另外,我们从官网看到,官方目前正在开发完善的,包括九宫切图、遮罩、ik、linux系统的适配、完善ilcpp,升级mono,iOS9、微软hololens、任天堂3ds、OS X系统的Metal、Xcode7等等一系列最新硬件与技术的适配与完善,倒是非常值得期待的。unity官方认真的态度,可见一斑。
Mono 5.9?现在不是才 4.0 吗?更新后应该能解决 foreach 的 bug了吧
mono内部版本应该都是5.0以上了,就是现在集成在unity里的才4.x。期待更多进步。